壁まし+3ジャン¶
概要¶
壁まし+3ジャン は、20パターンのうち最も耐久が難しいと言われています。他プレイヤーとの衝突を避けるために複雑なルート選択をする必要があり、実際に移動するのも至難の業です。
ルート¶
7、8周目¶
7、8周目は、特に衝突を起こす可能性があるため危険です。
通常ルート¶
青で3回ジャンプして、3つ目と4つ目の壁の間に移動するのが通常ルートです。8周目は非常に狭いので、他のプレイヤーに押し出されないように、青で1つ目の壁までまっすぐ走ってからオレンジに移動することをオススメします。
別ルート¶
もし7、8周目までに多く生き残ってる場合の別ルートとして、青で2回ジャンプ、オレンジの壁の後ろに移動、青の壁の後ろに移動、青の中穴をジャンプダイブで越えるというものがあります。難易度は高いですが、中央でのフィジカルを避けることが出来ます。
壁抜けルート¶
7、8周目でのフィジカルを避けるもう1つのルートとして、青で壁抜けをするものがあります。青3ジャンでの壁抜けに自信があれば、このルートはむしろ安全な選択肢となります。
9~12周目¶
9~12周目にかけて、このパターンは非常に難しくなります。生き残るためには以下の6つのルートに慣れることを強くオススメします。
Syed ルート¶
Syedhsn555にちなんで名づけられたルートです。
概要¶
- 青3回ジャンプでスタート
- オレンジの2つ目の壁裏に移動する
- オレンジの3つ目の壁前にジャンプで移動
- ジャンプで青に戻る
難易度¶
周回数 | 難易度 |
---|---|
9 | 普通 |
10 | 普通 |
11 | 普通 |
12 | 普通 |
City ルート¶
CityLimitsPKにちなんで名づけられたルートです。
概要¶
- 青3回ジャンプでスタート
- オレンジの3つめの壁前に移動
- ジャンプで青に戻る
難易度¶
周回数 | 難易度 |
---|---|
9 | 普通 |
10 | 普通 |
11 | 難しい |
12 | とても難しい |
Sherkhan ルート¶
SH3RKH4Nにちなんで名づけられたルートです。
概要¶
- 青3回ジャンプでスタート
- オレンジの2つ目の壁裏に移動する
- ジャンプダイブで青に戻る
難易度¶
周回数 | 難易度 |
---|---|
9 | とても難しい |
10 | 難しい |
11 | 普通 |
12 | 普通 |
Suki ルート¶
suki_da_yo にちなんで名づけられたルートです。
概要¶
- 青2回ジャンプでスタート
- オレンジに移動する
- オレンジの2つ目の壁前にジャンプ
- 青の1つ目の壁裏に移動する
- 青の中穴をジャンプダイブで越える
難易度¶
周回数 | 難易度 |
---|---|
9 | とても難しい |
10 | 難しい |
11 | 普通 |
12 | 普通 |
EChan ルート¶
EChanTVにちなんで名づけられたルートです。
概要¶
- 青2回ジャンプでスタート
- オレンジに移動する
- オレンジの2つ目の壁前にジャンプ
- 青の1つ目の壁裏に移動する
- オレンジの3つ目と4つ目の間に移動する
難易度¶
周回数 | 難易度 |
---|---|
9 | 普通 |
10 | 普通 |
11 | 難しい |
12 | とても難しい |
Dytl ルート¶
dytlgozjにちなんで名づけられたルートです。
概要¶
- 青2回ジャンプでスタート
- オレンジに移動する
- オレンジの2つ目の壁前にジャンプ
- ジャンプダイブで青に戻る
難易度¶
周回数 | 難易度 |
---|---|
9 | 不可能 |
10 | 不可能 |
11 | とても難しい |
12 | 難しい |
オススメルート¶
以下は、このパターンでの理想的な2人耐久の例です。
- 1人が9、10周目でSyed ルート、11、12周目でSherkhan ルート
- 1人が9、10周目でEChan ルート、11、12周目でSuki ルート
耐久例¶
ロールオフの全20パターンのルートはこちら。