壁抜け & 1ロール耐久¶
壁抜け¶
壁抜けとは、ロールオフで壁の横をジャンプで通り抜けることです。 特に耐久の後半では、掴み魔やフィジカルを避けるために使われる発展的な戦略です。また1ロール耐久では必須の技です。
壁抜けをするときは、大きく右側に移動することをオススメします(ジャンプ時に足の半分が飛び出しても良い)。また、可能な限りダイブなしで行うことをオススメします。危険に感じますが、練習すれば安定し、ダイブを行うことによる下のような2つのバグも回避できます。
ダイブバグ¶
ダイブバグとは、壁抜けをするときにガイズくんが間違った角度でダイブしてしまうという迷惑なバグです。このバグは、ダイブを押した時にロールに対して水平方向の勢いが足りないと発生します。ダイブを使って壁抜けを行う際は、ランダムに発生することがあります。
脱落バグ¶
脱落バグとは、ガイズくんがまだロールの上を走っている最中に脱落するバグのことです。このバグはダイブせずに壁抜けしても起こり得ますが、(1)ダイブ壁抜けで小さな島に跳んだ時 か、(2)高pingてプレイしている時 に起こりやすいです。
1ロール耐久¶
1ロール耐久とは、5分間同じロールで耐久することで、基本はロールの右側で壁抜けして行います。大穴以外のすべてのロールで1ロール耐久することが可能です。
以下は、1ロール耐久の参考例です。
オレンジ 4ジャン¶
オレンジ 壁まし¶
オレンジ 3ジャン¶
オレンジ 中穴¶
青 4ジャン¶
青 壁まし¶
青 3ジャン¶
青 中穴¶
1ロール耐久例¶
全てのパターンでの1ロール耐久のYoutubeのプレイリストです。